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7 Webtrends die ohne Smartphones nie aufgekommen wären

Im Internet gibt es jedes Jahr wieder neue Trends, wie eine optimale Webseite aussehen könnte. Diese sichern die Weiterentwicklung im Web und fördern neue Ideen. Das ist gut so. Das heutige Thema widmet sich Trends, die durch den starken Gebrauch von Smartphones erst so richtig entstanden sind. Meine Gedanken zu ein paar Trends die mir im Moment gerade auffallen. Scrolling statt Klicken Man sieht immer mehr Webseites die ohne Navigation im klassischen Sinn daher kommen. Der ganze Content ist auf einer Seite angeordnet und mittels Scrolling sieht man jegliche Information auf der Seite. Warum hat das was mit dem Smartphone zu tun? Scrolling ist der natürliche Weg um auf Smartphones durch Informationen zu kommen. Jegliche Apps, die am häufigsten verwendet werden (Whatsapp, Facebook und co.) kommen hauptsächlich mit Scrolling aus. Verständlich, dass man dieses Verhalten auch auf Webseites überträgt. Mobile First Dieser Trend beschreibt die Konzeption von Webseiten. Zuerst denkt man das Verhalten und die Benutzung in mobiler Umgebung durch und danach weitet man dieses Verhalten auf die Desktop Seite aus. Daher ist dieser Trends …

One Piece Puzzle aus Japan ^.^

Ich lese für mein Leben gerne. Als guten Ausgleich zu den dicken Fantasy Büchern lese ich Mangas. Ich war dieses Jahr auch in Leipzig nur wegen den Mangas. Dazu mehr hier. Eine gute Freundin ist dieses Jahr in Japan gewesen und ich habe ein cooles Puzzle von One Piece erhalten. Es ist wirklich winzig und die Teile nicht grösser als ein 5Räppler. Ich habe den ganzen Puzzle Spass für euch gefilmt. So long!

P(l)ay to win!

In den letzten Jahren ist es zur Mode geworden weitere Spielinhalte gegen Bargeld zur Verfügung zu stellen. Prinzipiell ist dagegen nichts einzuwenden. Wenn diese Spielinhalte entweder für den Single-Player oder als Dekoration gedacht ist. Aber wenn das kaufen von Spielinhalten für den Sieg entscheidend werden hört für mich der Spass auf. Es gibt verschiedene Arten von Bezahlsystemen in Spielen. Das bekannteste wird wohl jenes von Candycrush und co. sein. Wenn man eine bestimmte Zahl von Levels geschafft hat, heisst es 24 Stunden warten oder 1.- Franken bezahlen. Wenn man seine 5 Leben verliert heisst es wiederum eine bestimmte Zeit warten oder 1.- Franken bezahlen. Und wenn man Freude an solchen Spielen gefunden hat ist man auch bereit etwas zu bezahlen, es sind ja nur ein paar Franken. Klar, jeder kann auf die weiteren Inhalte warten, doch es gibt viele die es nicht tun. Ich finde solche Systeme nicht in Ordnung, denn ein Spiel sollte Spass machen und nicht ständig einen Auffordern noch mehr Geld hinein zu pumpen. Weitere Beispiele sind Gratis MMOs. Wenn man es …

Ein Blick in die Vergangenheit mit Youtube

Heute hatte ich eine intensiven Tag mit meiner Bachelorarbeit. Perfekt um den Kopf frei zu kriegen ist daher Youtube. Ein wenig konsumieren ohne grosse Gedanken. Dann kam mir die Idee meine Favoriten mal zu durchforsten und zack fühlte ich mich an alte Zeiten erinnert. Diese Videos haben mich immer mal wieder aufgeheitert oder an schöne Dinge erinnert. Daher teile ich diese jetzt einfach mal so mit euch und hoffe ihr kennt das eine oder andere Video auch noch 😉 Eines der lustigsten Video die ich kenne. Konnte es nie ohne Lachen schauen, vielleicht mal gut für eine Challenge mit Freunden. Wer nicht lacht, gewinnt. Als nächstes folgt ein Video, dass mir in der Sekundarschule (lang ists her) sehr imponiert hat. Der Tanzstil in der Verbindung mit dieser Musik hat mich immer wieder fasziniert! Ein Sänger der eine so tolle Stimme hatte. Für mich war das wirklich etwas neues, wanderte schnell auch meinen MP3 Player und wurde täglich gehört! Als Abschluss ein lustiges Video. Ganz nach dem Motto: «Meine Mama hat gesagt ich darf!» Manchmal lohnt sich …

MMO’s sind tot, stimmt das?

Ich bin heute auf Buffed auf einen interessanten Artikel gestossen. Darin diskutieren John Smedley und Laura Naviaux darüber ob das Genre des MMO’s in Zukunft noch existieren wird. Sie sagen, dass Titel wie World of Warcraft in Zukunft immer weniger Spieler begeistern werden. Die Spieler haben andere Interessen bekommen. Das Stundenlange spielen an einem Titel entspricht nicht mehr dem heutigen Stand der Dinge. Man möchte sich für 45-60 Minuten in einem Spiel verweilen und dann weiterziehen. Danach geht es weiter um die verschiedenen Zahlsysteme. Dazu aber in einem späteren Blogposts mehr. InApp Käufe und co. sind mir sowieso ein Dorn im Auge. Warum ich darüber schreiben möchte ist schnell erklärt, ich war lange Fan von World of Warcraft. Aber der Zeitaufwand war schon recht enorm. Wenn man mithalten möchte, muss man auch mehrere Stunden am Tag investieren. Das geht nicht immer, denn man hat auch ein Privatleben. Auch das Farmen, stundenlange sammeln von Gegenständen, ermüdet schnell. In diesem Punkt gebe ich also dem Interviewten recht. Aber! (was wäre ein Blogpost ohne ein aber 😉 ) Aber …

Experiment: Ich klau mir täglich eine halbe Stunde

Ich möchte mehr bloggen. Das hab ich mir bestimmt schon gefühlt 100mal gesagt, versprochen oder weiss ich was. Da ich aber immer sehr lange an Blogsposts sitze und so nicht wirklich etwas dazu lerne, kommt dieses Experiment zum Einsatz. Ziel: Jeden Tag 30 Minuten für diesen Blog benutzen. Im besten Fall gibts täglich einen Beitrag, im schlimmsten Fall lerne ich einfach dazu und schreibe grössere Posts aber regelmässiger. So oder so, ich denke so kann ich gewinnen. Die Themen werden anfangs bestimmt wild durcheinander gemischt sein. Das was mich an diesem Tag beschäftigt hat, oder etwas das mir aufgefallen ist. Evtl. auch nur ein kleines Video. Hauptsache ich nehme mir diese 30 Minuten Zeit. Schaden kann es bestimmt nicht. Wenn die 30 Minuten um sind, wird der Post veröffentlicht oder weggeschmissen. Durch den Faktor Zeit werden lange Gedankengänge unterbunden und meine Meinung ungefiltert präsentiert. Eigentlich genau das was ein Blog ausmachen sollte, oder? Damit der erste Eintrag nicht so langweilig ist, auch heute ein Thema. Heute hat mich folgende Frage beschäftigt: «Wie schafft man den …